eurosimtec Düsseldorf vor 6 Monaten

Technical Artist – World / Environment / Foliage – Unreal Engine (m/w/d) - Anwendungsentwicklung, Ingenieur

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Das ist der Job

Deine Motivation • Du kreierst für Dein Leben gern neue Welten in der Unreal Engine? • Du lässt nicht locker, bis Du selbst zufrieden bist? • Du hast genaue Vorstellungen von dem, was Du erreichen willst? • Dann werde Teil unseres Teams und übernehme spannende Aufgaben!

Darum lohnt es sich

Deine Aufgaben • Erstellung von realistischen Environments für zivile und militärische Simulationssysteme in der Unreal Engine • Planen, modellieren und texturieren von sehr großen Terrains – Multi Level • Erzeugen komplexer Shader für eine realistische Optik in hoher Qualität • Eigenverantwortliches Arbeiten und proaktive Suche nach Feedback • Zusammenarbeit mit der Entwicklungsabteilung, um neue Techniken zu erforschen und die Performance zu verbessern • Erarbeiten effizienter Workflows • Erstellen von Assets in AAA Qualität Deine Perspektive • Interessante und herausfordernde Projekte • Zukunftsorientiertes und aufgeschlossenes Team mit kompetenten Mitarbeitern • Schnelle Entscheidungswege vor Ort • Flexible Arbeitszeiten • Weiterbildungen durch interne und externe Qualifizierungsmaßnahmen • Zusätzliche Leistungen wie kostenlose Getränke, frisches Obst oder ein Rheinbahn-Firmenticket Dein Profil • Mehrjährige Erfahrung bei der Erstellung von 3D Terrains • Unreal Engine ist dein Zuhause • Modeling & Texturing Profi • Optimiertes Modeling für 3D Engines • Wünschenswert: Skriptkenntnisse Was Du mitbringen solltest • Strukturiertes und präzises Arbeiten • Ein künstlerisches Auge für Ästhetik • Sehr gutes Know-How und Kenntnisse neuster Technologien der Contenterstellung • Erfahrung mit Limitierungen und technische Abhängigkeiten bezüglich Unreal Engine • Fähigkeit mit einem breit gefächerten Team zu Arbeiten • Fähigkeit sich selbst zu motivieren • Arbeiten mit Deadlines oder zeitlichen Limitierungen Software • Unreal Engine • Megascans • Photoshop • Substance Painter / Designer • Wünschenswert: Z-Brush und/oder 3D Coat • Wünschenswert: Unity3D • Wünschenswert: VBS3/4

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